Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 580X vs ATI FirePro V8700 Duo

AMD Radeon RX 580X vs ATI FirePro V8700 Duo

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon RX 580X et 1024MB VRAM FirePro V8700 Duo pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 580X Avantages de
Horloge Boost1340MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 108.8GB/s)
1504 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro V8700 Duo Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (151W vs 185W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 580X +414%
6.175 TFLOPS
FirePro V8700 Duo
1.2 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2018
Date de sortie
Inconnu
Polaris
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1257 MHz
Horloge de base
-
1340 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
850 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
256.0GB/s
Bande Passante
108.8GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
10
-
-
-
2304
Unités d'Ombrage
800
144
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

42.88 GPixel/s
Taux de Pixel
12.00 GPixel/s
193.0 GTexel/s
Taux de Texture
30.00 GTexel/s
6.175 TFLOPS
FP16 (demi)
-
6.175 TFLOPS
FP32 (flottant)
1200 GFLOPS
385.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

185W
TDP
151W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

Polaris 20
Nom du GPU
RV770
Polaris 20 XTX (215-0910038)
Variante de GPU
RV770 XT (215-0669049)
GCN 4.0
Architecture
TeraScale
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
55 nm
5.7 milliard
Transistors
0.956 milliard
232 mm²
Taille de Die
256 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modèle de shader
4.1

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