Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 590 GME vs NVIDIA A2

AMD Radeon RX 590 GME vs NVIDIA A2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon RX 590 GME et 16GB VRAM A2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 590 GME Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 200.1GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA A2 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 25% (1770MHz vs 1420MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 175W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 590 GME +44%
6.543 TFLOPS
A2
4.531 TFLOPS
VS
A2

Carte graphique

mars 2020
Date de sortie
nov. 2021
Polaris
Génération
Quadro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1257 MHz
Horloge de base
1440 MHz
1420 MHz
Horloge Boost
1770 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1563 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
256.0GB/s
Bande Passante
200.1GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
10
36
Unités de calcul
-
2304
Unités d'Ombrage
1280
144
TMUs
40
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
40
-
Cœurs RT
10
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

45.44 GPixel/s
Taux de Pixel
56.64 GPixel/s
204.5 GTexel/s
Taux de Texture
70.80 GTexel/s
6.543 TFLOPS
FP16 (demi)
4.531 TFLOPS
6.543 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.531 TFLOPS
409.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
70.80 GFLOPS

Processeur graphique

Polaris 20
Nom du GPU
GA107
Polaris 20 XTR (215-0910066)
Variante de GPU
-
GCN 4.0
Architecture
Ampere
GlobalFoundries
Fonderie
Samsung
14 nm
Taille de processus
8 nm
5.7 milliard
Transistors
Inconnu
232 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

175W
TDP
60W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.6

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