Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 590 GME vs ATI Radeon HD 5950

AMD Radeon RX 590 GME vs ATI Radeon HD 5950

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon RX 590 GME et 1024MB VRAM ATI Radeon HD 5950 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 590 GME Avantages de
Horloge Boost1420MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 128.0GB/s)
864 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (175W vs 302W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 590 GME +213%
6.543 TFLOPS
ATI Radeon HD 5950
2.088 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2020
Date de sortie
Inconnu
Polaris
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1257 MHz
Horloge de base
-
1420 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
256.0GB/s
Bande Passante
128.0GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
18
-
-
-
2304
Unités d'Ombrage
1440
144
TMUs
72
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

45.44 GPixel/s
Taux de Pixel
23.20 GPixel/s
204.5 GTexel/s
Taux de Texture
52.20 GTexel/s
6.543 TFLOPS
FP16 (demi)
-
6.543 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.088 TFLOPS
409.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

175W
TDP
302W
450 W
Alimentation suggérée
700 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.1
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Polaris 20
Nom du GPU
Hemlock
Polaris 20 XTR (215-0910066)
Variante de GPU
Hemlock PRO
GCN 4.0
Architecture
TeraScale 2
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
5.7 milliard
Transistors
2.154 milliard
232 mm²
Taille de Die
334 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modèle de shader
5.0

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