Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 590 GME vs NVIDIA GeForce GTX 260

AMD Radeon RX 590 GME vs NVIDIA GeForce GTX 260

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon RX 590 GME et 896MB VRAM GeForce GTX 260 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 590 GME Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1420MHz
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 111.9GB/s)
2112 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (175W vs 182W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 590 GME +1271%
6.543 TFLOPS
GeForce GTX 260
0.477 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2020
Date de sortie
juin 2008
Polaris
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1257 MHz
Horloge de base
-
1420 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
999 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
896MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
448bit
256.0GB/s
Bande Passante
111.9GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
24
36
Unités de calcul
-
2304
Unités d'Ombrage
192
144
TMUs
64
32
ROPs
28
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
224 KB

Performance théorique

45.44 GPixel/s
Taux de Pixel
16.13 GPixel/s
204.5 GTexel/s
Taux de Texture
36.86 GTexel/s
6.543 TFLOPS
FP16 (demi)
-
6.543 TFLOPS
FP32 (flottant)
476.9 GFLOPS
409.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
59.62 GFLOPS

Processeur graphique

Polaris 20
Nom du GPU
GT200
Polaris 20 XTR (215-0910066)
Variante de GPU
G200-100-A2
GCN 4.0
Architecture
Tesla 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
65 nm
5.7 milliard
Transistors
1.4 milliard
232 mm²
Taille de Die
576 mm²

Conception de carte

175W
TDP
182W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
6.7
Modèle de shader
4.0

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