Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 590 GME vs Intel H3C XG310

AMD Radeon RX 590 GME vs Intel H3C XG310

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon RX 590 GME et 8GB VRAM H3C XG310 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 590 GME Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 68.26GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (175W vs 300W)
Intel H3C XG310 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 9% (1550MHz vs 1420MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 590 GME +174%
6.543 TFLOPS
H3C XG310
2.381 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2020
Date de sortie
nov. 2020
Polaris
Génération
H3C Graphics
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1257 MHz
Horloge de base
900 MHz
1420 MHz
Horloge Boost
1550 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
2133 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
LPDDR4X
256bit
Bus de Mémoire
128bit
256.0GB/s
Bande Passante
68.26GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
36
Unités de calcul
-
2304
Unités d'Ombrage
768
144
TMUs
48
32
ROPs
24
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

45.44 GPixel/s
Taux de Pixel
37.20 GPixel/s
204.5 GTexel/s
Taux de Texture
74.40 GTexel/s
6.543 TFLOPS
FP16 (demi)
4.762 TFLOPS
6.543 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.381 TFLOPS
409.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
595.2 GFLOPS

Processeur graphique

Polaris 20
Nom du GPU
DG1
Polaris 20 XTR (215-0910066)
Variante de GPU
-
GCN 4.0
Architecture
Generation 12.1
GlobalFoundries
Fonderie
Intel
14 nm
Taille de processus
10 nm
5.7 milliard
Transistors
Inconnu
232 mm²
Taille de Die
95 mm²

Conception de carte

175W
TDP
300W
450 W
Alimentation suggérée
700 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.4

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