Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 590 GME vs NVIDIA P102 100

AMD Radeon RX 590 GME vs NVIDIA P102 100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon RX 590 GME et 5GB VRAM P102 100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 590 GME Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 1 mois
Plus de VRAM (8GB vs 5GB)
Consommation d'énergie plus faible (175W vs 250W)
NVIDIA P102 100 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 19% (1683MHz vs 1420MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (440.3GB/s vs 256.0GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 590 GME
6.543 TFLOPS
P102 100 +64%
10.77 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2020
Date de sortie
févr. 2018
Polaris
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

1257 MHz
Horloge de base
1582 MHz
1420 MHz
Horloge Boost
1683 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1376 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
5GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5X
256bit
Bus de Mémoire
320bit
256.0GB/s
Bande Passante
440.3GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
25
2304
Unités d'Ombrage
3200
144
TMUs
200
32
ROPs
80
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
0 MB
-
-
-

Performance théorique

45.44 GPixel/s
Taux de Pixel
134.6 GPixel/s
204.5 GTexel/s
Taux de Texture
336.6 GTexel/s
6.543 TFLOPS
FP16 (demi)
168.3 GFLOPS
6.543 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.77 TFLOPS
409.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
336.6 GFLOPS

Conception de carte

175W
TDP
250W
450 W
Alimentation suggérée
600 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

Polaris 20
Nom du GPU
GP102
Polaris 20 XTR (215-0910066)
Variante de GPU
GP102-100-A1
GCN 4.0
Architecture
Pascal
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
16 nm
5.7 milliard
Transistors
11.8 milliard
232 mm²
Taille de Die
471 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.7
Modèle de shader
6.4

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