Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 590 GME vs ATI Radeon HD 3550

AMD Radeon RX 590 GME vs ATI Radeon HD 3550

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon RX 590 GME et 512MB VRAM Radeon HD 3550 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 590 GME Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1420MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 6.336GB/s)
2264 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 3550 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 175W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 590 GME +13531%
6.543 TFLOPS
Radeon HD 3550
0.048 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2020
Date de sortie
août 2008
Polaris
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1257 MHz
Horloge de base
-
1420 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
396 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
256bit
Bus de Mémoire
64bit
256.0GB/s
Bande Passante
6.336GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
2
-
-
-
2304
Unités d'Ombrage
40
144
TMUs
4
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

45.44 GPixel/s
Taux de Pixel
2.376 GPixel/s
204.5 GTexel/s
Taux de Texture
2.376 GTexel/s
6.543 TFLOPS
FP16 (demi)
-
6.543 TFLOPS
FP32 (flottant)
47.52 GFLOPS
409.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

175W
TDP
30W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DisplayPort
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Polaris 20
Nom du GPU
RV620
Polaris 20 XTR (215-0910066)
Variante de GPU
RV620 PRO (215-0670006)
GCN 4.0
Architecture
TeraScale
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
55 nm
5.7 milliard
Transistors
0.181 milliard
232 mm²
Taille de Die
67 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modèle de shader
4.1

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