Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 590 GME vs AMD Radeon Pro 5300

AMD Radeon RX 590 GME vs AMD Radeon Pro 5300

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon RX 590 GME et 4GB VRAM Radeon Pro 5300 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 590 GME Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 224.0GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro 5300 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 16% (1650MHz vs 1420MHz)
Consommation d'énergie plus faible (85W vs 175W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 590 GME +54%
6.543 TFLOPS
Radeon Pro 5300
4.224 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2020
Date de sortie
août 2020
Polaris
Génération
Radeon Pro Mac
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1257 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1420 MHz
Horloge Boost
1650 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
256.0GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
20
-
-
-
2304
Unités d'Ombrage
1280
144
TMUs
80
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

45.44 GPixel/s
Taux de Pixel
52.80 GPixel/s
204.5 GTexel/s
Taux de Texture
132.0 GTexel/s
6.543 TFLOPS
FP16 (demi)
8.448 TFLOPS
6.543 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.224 TFLOPS
409.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
264.0 GFLOPS

Conception de carte

175W
TDP
85W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Polaris 20
Nom du GPU
Navi 14
Polaris 20 XTR (215-0910066)
Variante de GPU
Navi 14 PRO XE
GCN 4.0
Architecture
RDNA 1.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
7 nm
5.7 milliard
Transistors
6.4 milliard
232 mm²
Taille de Die
158 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.7
Modèle de shader
6.5

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