Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 590 vs NVIDIA GeForce 315 OEM

AMD Radeon RX 590 vs NVIDIA GeForce 315 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon RX 590 et 1024MB VRAM GeForce 315 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 590 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1545MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 9.600GB/s)
2288 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 315 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (33W vs 175W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 590 +15720%
7.119 TFLOPS
GeForce 315 OEM
0.045 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2018
Date de sortie
févr. 2011
Polaris
Génération
GeForce 300
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1469 MHz
Horloge de base
-
1545 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
600 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
256.0GB/s
Bande Passante
9.600GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
2
2304
Unités d'Ombrage
16
144
TMUs
8
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Performance théorique

49.44 GPixel/s
Taux de Pixel
2.356 GPixel/s
222.5 GTexel/s
Taux de Texture
4.712 GTexel/s
7.119 TFLOPS
FP16 (demi)
-
7.119 TFLOPS
FP32 (flottant)
44.86 GFLOPS
445.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

175W
TDP
33W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Polaris 30
Nom du GPU
GT218
Polaris 30 XT (215-0922006)
Variante de GPU
GT218-300-B1
GCN 4.0
Architecture
Tesla 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
40 nm
5.7 milliard
Transistors
0.26 milliard
232 mm²
Taille de Die
57 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
6.4
Modèle de shader
4.1

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