Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 590 vs NVIDIA GeForce GT 330 OEM

AMD Radeon RX 590 vs NVIDIA GeForce GT 330 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon RX 590 et 1024MB VRAM GeForce GT 330 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 590 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1545MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 51.20GB/s)
2208 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 330 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 175W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 590 +2866%
7.119 TFLOPS
GeForce GT 330 OEM
0.24 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2018
Date de sortie
févr. 2010
Polaris
Génération
GeForce 300
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1469 MHz
Horloge de base
-
1545 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
256bit
256.0GB/s
Bande Passante
51.20GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
12
2304
Unités d'Ombrage
96
144
TMUs
48
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

49.44 GPixel/s
Taux de Pixel
4.000 GPixel/s
222.5 GTexel/s
Taux de Texture
24.00 GTexel/s
7.119 TFLOPS
FP16 (demi)
-
7.119 TFLOPS
FP32 (flottant)
240.0 GFLOPS
445.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

175W
TDP
75W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Polaris 30
Nom du GPU
G92
Polaris 30 XT (215-0922006)
Variante de GPU
-
GCN 4.0
Architecture
Tesla
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
65 nm
5.7 milliard
Transistors
0.754 milliard
232 mm²
Taille de Die
324 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.4
Modèle de shader
4.0

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