Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 590 vs AMD Radeon Pro W5700X

AMD Radeon RX 590 vs AMD Radeon Pro W5700X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon RX 590 et 16GB VRAM Radeon Pro W5700X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 590 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (175W vs 205W)
AMD Radeon Pro W5700X Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 32% (2040MHz vs 1545MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 256.0GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 590
7.119 TFLOPS
Radeon Pro W5700X +46%
10.44 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2018
Date de sortie
déc. 2019
Polaris
Génération
Radeon Pro Mac
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1469 MHz
Horloge de base
1243 MHz
1545 MHz
Horloge Boost
2040 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
256.0GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
40
-
-
-
2304
Unités d'Ombrage
2560
144
TMUs
160
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

49.44 GPixel/s
Taux de Pixel
130.6 GPixel/s
222.5 GTexel/s
Taux de Texture
326.4 GTexel/s
7.119 TFLOPS
FP16 (demi)
20.89 TFLOPS
7.119 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.44 TFLOPS
445.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
652.8 GFLOPS

Conception de carte

175W
TDP
205W
450 W
Alimentation suggérée
550 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Polaris 30
Nom du GPU
Navi 10
Polaris 30 XT (215-0922006)
Variante de GPU
-
GCN 4.0
Architecture
RDNA 1.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
7 nm
5.7 milliard
Transistors
10.3 milliard
232 mm²
Taille de Die
251 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.5

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