Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 590 vs NVIDIA TITAN Ada

AMD Radeon RX 590 vs NVIDIA TITAN Ada

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon RX 590 et 48GB VRAM TITAN Ada pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 590 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (175W vs 800W)
NVIDIA TITAN Ada Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 63% (2520MHz vs 1545MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1152GB/s vs 256.0GB/s)
16128 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 590
7.119 TFLOPS
TITAN Ada +1204%
92.9 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2018
Date de sortie
Inconnu
Polaris
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1469 MHz
Horloge de base
2235 MHz
1545 MHz
Horloge Boost
2520 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6X
256bit
Bus de Mémoire
384bit
256.0GB/s
Bande Passante
1152GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
144
36
Unités de calcul
-
2304
Unités d'Ombrage
18432
144
TMUs
576
32
ROPs
192
-
Cœurs de Tensor
576
-
Cœurs RT
144
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
96 MB

Performance théorique

49.44 GPixel/s
Taux de Pixel
483.8 GPixel/s
222.5 GTexel/s
Taux de Texture
1452 GTexel/s
7.119 TFLOPS
FP16 (demi)
92.90 TFLOPS
7.119 TFLOPS
FP32 (flottant)
92.90 TFLOPS
445.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
1452 GFLOPS

Processeur graphique

Polaris 30
Nom du GPU
AD102
Polaris 30 XT (215-0922006)
Variante de GPU
AD102-450-A1
GCN 4.0
Architecture
Ada Lovelace
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
5 nm
5.7 milliard
Transistors
76.3 milliard
232 mm²
Taille de Die
609 mm²

Conception de carte

175W
TDP
800W
450 W
Alimentation suggérée
1200 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 16-pin

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.4
Modèle de shader
6.7

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