Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6300 vs Intel Arc A580

AMD Radeon RX 6300 vs Intel Arc A580

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon RX 6300 et 8GB VRAM Arc A580 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6300 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 2% (2040MHz vs 2000MHz)
Consommation d'énergie plus faible (32W vs 175W)
Intel Arc A580 Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 64.00GB/s)
2304 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6300
3.133 TFLOPS
Arc A580 +292%
12.29 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
oct. 2023
Navi II
Génération
Alchemist(Arc 5)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
1700 MHz
2040 MHz
Horloge Boost
2000 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
32bit
Bus de Mémoire
256bit
64.00GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
-
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
3072
48
TMUs
192
32
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
384
12
Cœurs RT
24
128 KB per Array
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
8 MB
8 MB
Cache L3
-

Performance théorique

65.28 GPixel/s
Taux de Pixel
192.0 GPixel/s
97.92 GTexel/s
Taux de Texture
384.0 GTexel/s
6.267 TFLOPS
FP16 (demi)
24.58 TFLOPS
3.133 TFLOPS
FP32 (flottant)
12.29 TFLOPS
195.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
1.536 TFLOPS

Conception de carte

32W
TDP
175W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
2x HDMI 2.1
Sorties
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

Navi 24
Nom du GPU
DG2-512
Navi 24 XL
Variante de GPU
ACM-G10
RDNA 2.0
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
6 nm
5.4 milliard
Transistors
21.7 milliard
107 mm²
Taille de Die
406 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.7
Modèle de shader
6.6

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