Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6300 vs Intel Arc Pro A40

AMD Radeon RX 6300 vs Intel Arc Pro A40

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon RX 6300 et 6GB VRAM Arc Pro A40 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6300 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 20% (2040MHz vs 1700MHz)
Consommation d'énergie plus faible (32W vs 50W)
Intel Arc Pro A40 Avantages de
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 64.00GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6300
3.133 TFLOPS
Arc Pro A40 +11%
3.482 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
août 2022
Navi II
Génération
Alchemist
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
1500 MHz
2040 MHz
Horloge Boost
1700 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
32bit
Bus de Mémoire
96bit
64.00GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
-
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
1024
48
TMUs
64
32
ROPs
32
-
-
-
12
Cœurs RT
8
128 KB per Array
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
4 MB
8 MB
Cache L3
-

Performance théorique

65.28 GPixel/s
Taux de Pixel
54.40 GPixel/s
97.92 GTexel/s
Taux de Texture
108.8 GTexel/s
6.267 TFLOPS
FP16 (demi)
6.963 TFLOPS
3.133 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.482 TFLOPS
195.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
870.4 GFLOPS

Conception de carte

32W
TDP
50W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
2x HDMI 2.1
Sorties
4x mini-DisplayPort 2.0
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 24
Nom du GPU
DG2-128
Navi 24 XL
Variante de GPU
ACM-G11
RDNA 2.0
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
6 nm
5.4 milliard
Transistors
7.2 milliard
107 mm²
Taille de Die
157 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.7
Modèle de shader
6.6

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