Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6300 vs ATI Radeon HD 5950

AMD Radeon RX 6300 vs ATI Radeon HD 5950

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon RX 6300 et 1024MB VRAM ATI Radeon HD 5950 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6300 Avantages de
Horloge Boost2040MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Consommation d'énergie plus faible (32W vs 302W)
ATI Radeon HD 5950 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (128.0GB/s vs 64.00GB/s)
672 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6300 +50%
3.133 TFLOPS
ATI Radeon HD 5950
2.088 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
Inconnu
Navi II
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
2040 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
32bit
Bus de Mémoire
256bit
64.00GB/s
Bande Passante
128.0GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
18
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
1440
48
TMUs
72
32
ROPs
32
-
-
-
12
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
8 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB
8 MB
Cache L3
-

Performance théorique

65.28 GPixel/s
Taux de Pixel
23.20 GPixel/s
97.92 GTexel/s
Taux de Texture
52.20 GTexel/s
6.267 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.133 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.088 TFLOPS
195.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

32W
TDP
302W
200 W
Alimentation suggérée
700 W
2x HDMI 2.1
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.1
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Navi 24
Nom du GPU
Hemlock
Navi 24 XL
Variante de GPU
Hemlock PRO
RDNA 2.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
40 nm
5.4 milliard
Transistors
2.154 milliard
107 mm²
Taille de Die
334 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.2
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modèle de shader
5.0

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