Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6300 vs NVIDIA CMP 50HX

AMD Radeon RX 6300 vs NVIDIA CMP 50HX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon RX 6300 et 10GB VRAM CMP 50HX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6300 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 32% (2040MHz vs 1545MHz)
Consommation d'énergie plus faible (32W vs 250W)
NVIDIA CMP 50HX Avantages de
Plus de VRAM (10GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (560.0GB/s vs 64.00GB/s)
2816 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6300
3.133 TFLOPS
CMP 50HX +253%
11.07 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
juin 2021
Navi II
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
1350 MHz
2040 MHz
Horloge Boost
1545 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
10GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
32bit
Bus de Mémoire
320bit
64.00GB/s
Bande Passante
560.0GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
56
768
Unités d'Ombrage
3584
48
TMUs
192
32
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
448
12
Cœurs RT
56
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
5 MB
8 MB
Cache L3
-

Performance théorique

65.28 GPixel/s
Taux de Pixel
123.6 GPixel/s
97.92 GTexel/s
Taux de Texture
296.6 GTexel/s
6.267 TFLOPS
FP16 (demi)
22.15 TFLOPS
3.133 TFLOPS
FP32 (flottant)
11.07 TFLOPS
195.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
346.1 GFLOPS

Conception de carte

32W
TDP
250W
200 W
Alimentation suggérée
600 W
2x HDMI 2.1
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

Navi 24
Nom du GPU
TU102
Navi 24 XL
Variante de GPU
TU102-100-A1
RDNA 2.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
12 nm
5.4 milliard
Transistors
18.6 milliard
107 mm²
Taille de Die
754 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.7
Modèle de shader
6.6

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