Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6300 vs NVIDIA CMP 90HX

AMD Radeon RX 6300 vs NVIDIA CMP 90HX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon RX 6300 et 10GB VRAM CMP 90HX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6300 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 19% (2040MHz vs 1710MHz)
Consommation d'énergie plus faible (32W vs 320W)
NVIDIA CMP 90HX Avantages de
Plus de VRAM (10GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (760.3GB/s vs 64.00GB/s)
5632 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6300
3.133 TFLOPS
CMP 90HX +598%
21.89 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
juil. 2021
Navi II
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
1500 MHz
2040 MHz
Horloge Boost
1710 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1188 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
10GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6X
32bit
Bus de Mémoire
320bit
64.00GB/s
Bande Passante
760.3GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
50
768
Unités d'Ombrage
6400
48
TMUs
200
32
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
200
12
Cœurs RT
50
128 KB per Array
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
5 MB
8 MB
Cache L3
-

Performance théorique

65.28 GPixel/s
Taux de Pixel
136.8 GPixel/s
97.92 GTexel/s
Taux de Texture
342.0 GTexel/s
6.267 TFLOPS
FP16 (demi)
21.89 TFLOPS
3.133 TFLOPS
FP32 (flottant)
21.89 TFLOPS
195.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
342.0 GFLOPS

Conception de carte

32W
TDP
320W
200 W
Alimentation suggérée
700 W
2x HDMI 2.1
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

Navi 24
Nom du GPU
GA102
Navi 24 XL
Variante de GPU
GA102-100-A1
RDNA 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
6 nm
Taille de processus
8 nm
5.4 milliard
Transistors
28.3 milliard
107 mm²
Taille de Die
628 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.6

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