Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6300 vs NVIDIA GeForce GT 645 OEM

AMD Radeon RX 6300 vs NVIDIA GeForce GT 645 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon RX 6300 et 1024MB VRAM GeForce GT 645 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6300 Avantages de
Horloge Boost2040MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
480 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (32W vs 102W)
NVIDIA GeForce GT 645 OEM Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (91.87GB/s vs 64.00GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6300 +250%
3.133 TFLOPS
GeForce GT 645 OEM
0.894 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
avr. 2012
Navi II
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
2040 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
957 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
32bit
Bus de Mémoire
192bit
64.00GB/s
Bande Passante
91.87GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
6
768
Unités d'Ombrage
288
48
TMUs
48
32
ROPs
24
-
-
-
12
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
384 KB
8 MB
Cache L3
-

Performance théorique

65.28 GPixel/s
Taux de Pixel
9.312 GPixel/s
97.92 GTexel/s
Taux de Texture
37.25 GTexel/s
6.267 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.133 TFLOPS
FP32 (flottant)
894.0 GFLOPS
195.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
74.50 GFLOPS

Conception de carte

32W
TDP
102W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
2x HDMI 2.1
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Navi 24
Nom du GPU
GF114
Navi 24 XL
Variante de GPU
-
RDNA 2.0
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
40 nm
5.4 milliard
Transistors
1.95 milliard
107 mm²
Taille de Die
332 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.7
Modèle de shader
5.1

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