Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6300 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB

AMD Radeon RX 6300 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon RX 6300 et 8GB VRAM GeForce RTX 3050 8 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6300 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 15% (2040MHz vs 1777MHz)
Consommation d'énergie plus faible (32W vs 130W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 64.00GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6300
3.133 TFLOPS
GeForce RTX 3050 8 GB +190%
9.098 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
janv. 2022
Navi II
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
1552 MHz
2040 MHz
Horloge Boost
1777 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
32bit
Bus de Mémoire
128bit
64.00GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
20
768
Unités d'Ombrage
2560
48
TMUs
80
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
80
12
Cœurs RT
20
128 KB per Array
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB
8 MB
Cache L3
-

Performance théorique

65.28 GPixel/s
Taux de Pixel
56.86 GPixel/s
97.92 GTexel/s
Taux de Texture
142.2 GTexel/s
6.267 TFLOPS
FP16 (demi)
9.098 TFLOPS
3.133 TFLOPS
FP32 (flottant)
9.098 TFLOPS
195.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
142.2 GFLOPS

Conception de carte

32W
TDP
130W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
2x HDMI 2.1
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

Navi 24
Nom du GPU
GA106
Navi 24 XL
Variante de GPU
GA106-150-KA-A1
RDNA 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
6 nm
Taille de processus
8 nm
5.4 milliard
Transistors
12 milliard
107 mm²
Taille de Die
276 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.6

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