Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6300 vs NVIDIA GeForce RTX 5060

AMD Radeon RX 6300 vs NVIDIA GeForce RTX 5060

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon RX 6300 et 8GB VRAM GeForce RTX 5060 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6300 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (32W vs 170W)
NVIDIA GeForce RTX 5060 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 24% (2520MHz vs 2040MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (355.0GB/s vs 64.00GB/s)
3840 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6300
3.133 TFLOPS
GeForce RTX 5060 +641%
23.22 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
janv. 2025
Navi II
Génération
GeForce 50
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
2235 MHz
2040 MHz
Horloge Boost
2520 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR7
32bit
Bus de Mémoire
128bit
64.00GB/s
Bande Passante
355.0GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
36
768
Unités d'Ombrage
4608
48
TMUs
144
32
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
144
12
Cœurs RT
36
128 KB per Array
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
32 MB
8 MB
Cache L3
-

Performance théorique

65.28 GPixel/s
Taux de Pixel
121.0 GPixel/s
97.92 GTexel/s
Taux de Texture
362.9 GTexel/s
6.267 TFLOPS
FP16 (demi)
23.22 TFLOPS
3.133 TFLOPS
FP32 (flottant)
23.22 TFLOPS
195.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
362.9 GFLOPS

Conception de carte

32W
TDP
170W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
2x HDMI 2.1
Sorties
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

Navi 24
Nom du GPU
GB206
Navi 24 XL
Variante de GPU
GB206
RDNA 2.0
Architecture
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
0
5.4 milliard
Transistors
Inconnu
107 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
6.7
Modèle de shader
6.8

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