Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6300 vs NVIDIA GeForce RTX 5080

AMD Radeon RX 6300 vs NVIDIA GeForce RTX 5080

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon RX 6300 et 16GB VRAM GeForce RTX 5080 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6300 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (32W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 5080 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 24% (2520MHz vs 2040MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (973.8GB/s vs 64.00GB/s)
9984 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6300
3.133 TFLOPS
GeForce RTX 5080 +1629%
54.19 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
janv. 2025
Navi II
Génération
GeForce 50
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
2235 MHz
2040 MHz
Horloge Boost
2520 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
2400 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR7
32bit
Bus de Mémoire
256bit
64.00GB/s
Bande Passante
973.8GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
84
768
Unités d'Ombrage
10752
48
TMUs
336
32
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
336
12
Cœurs RT
84
128 KB per Array
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
64 MB
8 MB
Cache L3
-

Performance théorique

65.28 GPixel/s
Taux de Pixel
322.6 GPixel/s
97.92 GTexel/s
Taux de Texture
846.7 GTexel/s
6.267 TFLOPS
FP16 (demi)
54.19 TFLOPS
3.133 TFLOPS
FP32 (flottant)
54.19 TFLOPS
195.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
846.7 GFLOPS

Conception de carte

32W
TDP
350W
200 W
Alimentation suggérée
750 W
2x HDMI 2.1
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

Navi 24
Nom du GPU
GB203
Navi 24 XL
Variante de GPU
GB203-400-A1
RDNA 2.0
Architecture
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
0
5.4 milliard
Transistors
Inconnu
107 mm²
Taille de Die
377 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
6.7
Modèle de shader
6.8

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