Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6300 vs NVIDIA P104 101

AMD Radeon RX 6300 vs NVIDIA P104 101

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon RX 6300 et 4GB VRAM P104 101 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6300 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 21% (2040MHz vs 1683MHz)
Consommation d'énergie plus faible (32W vs 125W)
NVIDIA P104 101 Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.3GB/s vs 64.00GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6300
3.133 TFLOPS
P104 101 +175%
8.617 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
janv. 2018
Navi II
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
1506 MHz
2040 MHz
Horloge Boost
1683 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
32bit
Bus de Mémoire
256bit
64.00GB/s
Bande Passante
256.3GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
20
768
Unités d'Ombrage
2560
48
TMUs
160
32
ROPs
64
-
-
-
12
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB
8 MB
Cache L3
-

Performance théorique

65.28 GPixel/s
Taux de Pixel
107.7 GPixel/s
97.92 GTexel/s
Taux de Texture
269.3 GTexel/s
6.267 TFLOPS
FP16 (demi)
134.6 GFLOPS
3.133 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.617 TFLOPS
195.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
269.3 GFLOPS

Conception de carte

32W
TDP
125W
200 W
Alimentation suggérée
200 W
2x HDMI 2.1
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

Navi 24
Nom du GPU
GP104
Navi 24 XL
Variante de GPU
GP104-101-A1
RDNA 2.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
16 nm
5.4 milliard
Transistors
7.2 milliard
107 mm²
Taille de Die
314 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.7
Modèle de shader
6.4

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