Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6300 vs AMD Radeon RX 480

AMD Radeon RX 6300 vs AMD Radeon RX 480

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon RX 6300 et 8GB VRAM Radeon RX 480 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6300 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 61% (2040MHz vs 1266MHz)
Consommation d'énergie plus faible (32W vs 150W)
AMD Radeon RX 480 Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 64.00GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6300
3.133 TFLOPS
Radeon RX 480 +86%
5.834 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
juin 2016
Navi II
Génération
Arctic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
1120 MHz
2040 MHz
Horloge Boost
1266 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
32bit
Bus de Mémoire
256bit
64.00GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
36
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
2304
48
TMUs
144
32
ROPs
32
-
-
-
12
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
2 MB
8 MB
Cache L3
-

Performance théorique

65.28 GPixel/s
Taux de Pixel
40.51 GPixel/s
97.92 GTexel/s
Taux de Texture
182.3 GTexel/s
6.267 TFLOPS
FP16 (demi)
5.834 TFLOPS
3.133 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.834 TFLOPS
195.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
364.6 GFLOPS

Conception de carte

32W
TDP
150W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
2x HDMI 2.1
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Navi 24
Nom du GPU
Ellesmere
Navi 24 XL
Variante de GPU
Polaris 10 XT (215-0876184)
RDNA 2.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
6 nm
Taille de processus
14 nm
5.4 milliard
Transistors
5.7 milliard
107 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modèle de shader
6.4

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