Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6300 vs NVIDIA RTX 6000 Ada

AMD Radeon RX 6300 vs NVIDIA RTX 6000 Ada

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon RX 6300 et 48GB VRAM RTX 6000 Ada pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6300 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (32W vs 300W)
NVIDIA RTX 6000 Ada Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 23% (2505MHz vs 2040MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (960.0GB/s vs 64.00GB/s)
17408 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6300
3.133 TFLOPS
RTX 6000 Ada +2806%
91.06 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
déc. 2022
Navi II
Génération
Quadro Ada
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
915 MHz
2040 MHz
Horloge Boost
2505 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
2500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
32bit
Bus de Mémoire
384bit
64.00GB/s
Bande Passante
960.0GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
142
768
Unités d'Ombrage
18176
48
TMUs
568
32
ROPs
192
-
Cœurs de Tensor
568
12
Cœurs RT
142
128 KB per Array
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
96 MB
8 MB
Cache L3
-

Performance théorique

65.28 GPixel/s
Taux de Pixel
481.0 GPixel/s
97.92 GTexel/s
Taux de Texture
1423 GTexel/s
6.267 TFLOPS
FP16 (demi)
91.06 TFLOPS
3.133 TFLOPS
FP32 (flottant)
91.06 TFLOPS
195.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
1423 GFLOPS

Conception de carte

32W
TDP
300W
200 W
Alimentation suggérée
700 W
2x HDMI 2.1
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

Navi 24
Nom du GPU
AD102
Navi 24 XL
Variante de GPU
AD102
RDNA 2.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
5 nm
5.4 milliard
Transistors
76.3 milliard
107 mm²
Taille de Die
609 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.7
Modèle de shader
6.8

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