Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6300 vs NVIDIA TITAN Xp

AMD Radeon RX 6300 vs NVIDIA TITAN Xp

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon RX 6300 et 12GB VRAM TITAN Xp pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6300 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 29% (2040MHz vs 1582MHz)
Consommation d'énergie plus faible (32W vs 250W)
NVIDIA TITAN Xp Avantages de
Plus de VRAM (12GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (547.6GB/s vs 64.00GB/s)
3072 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6300
3.133 TFLOPS
TITAN Xp +287%
12.15 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
avr. 2017
Navi II
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
1405 MHz
2040 MHz
Horloge Boost
1582 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1426 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5X
32bit
Bus de Mémoire
384bit
64.00GB/s
Bande Passante
547.6GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
30
12
Unités de calcul
-
768
Unités d'Ombrage
3840
48
TMUs
240
32
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
-
12
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
3 MB

Performance théorique

65.28 GPixel/s
Taux de Pixel
151.9 GPixel/s
97.92 GTexel/s
Taux de Texture
379.7 GTexel/s
6.267 TFLOPS
FP16 (demi)
189.8 GFLOPS
3.133 TFLOPS
FP32 (flottant)
12.15 TFLOPS
195.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
379.7 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 24
Nom du GPU
GP102
Navi 24 XL
Variante de GPU
GP102-450-A1
RDNA 2.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
16 nm
5.4 milliard
Transistors
11.8 milliard
107 mm²
Taille de Die
471 mm²

Conception de carte

32W
TDP
250W
200 W
Alimentation suggérée
600 W
2x HDMI 2.1
Sorties
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.7
Modèle de shader
6.4

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