Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6300M vs NVIDIA GeForce 610

AMD Radeon RX 6300M vs NVIDIA GeForce 610

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon RX 6300M et 1024MB VRAM GeForce 610 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6300M Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 1 mois
Horloge Boost2400MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (72.00GB/s vs 14.40GB/s)
720 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 610 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (12W vs 35W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6300M +2495%
3.686 TFLOPS
GeForce 610
0.142 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
déc. 2011
Mobility Radeon
Génération
GeForce 600A
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2000 MHz
Horloge de base
-
2400 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
32bit
Bus de Mémoire
64bit
72.00GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
1
12
Unités de calcul
-
768
Unités d'Ombrage
48
48
TMUs
8
32
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
12
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

76.80 GPixel/s
Taux de Pixel
1.476 GPixel/s
115.2 GTexel/s
Taux de Texture
5.904 GTexel/s
7.373 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.686 TFLOPS
FP32 (flottant)
141.7 GFLOPS
230.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
11.81 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 24
Nom du GPU
GF119
Navi 24 XML
Variante de GPU
N13M-GE
RDNA 2.0
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
40 nm
5.4 milliard
Transistors
0.292 milliard
107 mm²
Taille de Die
79 mm²

Conception de carte

35W
TDP
12W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.6
Modèle de shader
5.1

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