Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6300M vs NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition

AMD Radeon RX 6300M vs NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon RX 6300M et 512MB VRAM GeForce GT 650M Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6300M Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 6 mois
Horloge Boost2400MHz
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
384 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 45W)
NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (80.26GB/s vs 72.00GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6300M +433%
3.686 TFLOPS
GeForce GT 650M Mac Edition
0.691 TFLOPS
Blender
Radeon RX 6300M +500%
210
GeForce GT 650M Mac Edition
35
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
juil. 2012
Mobility Radeon
Génération
GeForce 600M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2000 MHz
Horloge de base
-
2400 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
1254 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
32bit
Bus de Mémoire
128bit
72.00GB/s
Bande Passante
80.26GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
-
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
384
48
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
12
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
256 KB
8 MB
Cache L3
-

Performance théorique

76.80 GPixel/s
Taux de Pixel
7.200 GPixel/s
115.2 GTexel/s
Taux de Texture
28.80 GTexel/s
7.373 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.686 TFLOPS
FP32 (flottant)
691.2 GFLOPS
230.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
28.80 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Navi 24
Nom du GPU
GK107
Navi 24 XML
Variante de GPU
N13P-GT-W-A2
RDNA 2.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
5.4 milliard
Transistors
1.27 milliard
107 mm²
Taille de Die
118 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.6
Modèle de shader
5.1

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