Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6300M vs NVIDIA GeForce GTX 970M

AMD Radeon RX 6300M vs NVIDIA GeForce GTX 970M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon RX 6300M et 3GB VRAM GeForce GTX 970M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6300M Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 131% (2400MHz vs 1038MHz)
NVIDIA GeForce GTX 970M Avantages de
Plus de VRAM (3GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (120.3GB/s vs 72.00GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6300M +38%
3.686 TFLOPS
GeForce GTX 970M
2.657 TFLOPS
Blender
Radeon RX 6300M
210
GeForce GTX 970M
208
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
oct. 2014
Mobility Radeon
Génération
GeForce 900M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

2000 MHz
Horloge de base
924 MHz
2400 MHz
Horloge Boost
1038 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
32bit
Bus de Mémoire
192bit
72.00GB/s
Bande Passante
120.3GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
-
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
1280
48
TMUs
80
32
ROPs
48
-
-
-
12
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
48 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
1536 KB
8 MB
Cache L3
-

Performance théorique

76.80 GPixel/s
Taux de Pixel
49.82 GPixel/s
115.2 GTexel/s
Taux de Texture
83.04 GTexel/s
7.373 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.686 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.657 TFLOPS
230.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
83.04 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
Inconnu
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 24
Nom du GPU
GM204
Navi 24 XML
Variante de GPU
N16E-GT-A2
RDNA 2.0
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
5.4 milliard
Transistors
5.2 milliard
107 mm²
Taille de Die
398 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.6
Modèle de shader
6.7 (6.4)

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