Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6300M vs NVIDIA GeForce MX150

AMD Radeon RX 6300M vs NVIDIA GeForce MX150

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon RX 6300M et 2GB VRAM GeForce MX150 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6300M Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 57% (2400MHz vs 1532MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (72.00GB/s vs 48.06GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce MX150 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 35W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6300M +213%
3.686 TFLOPS
GeForce MX150
1.177 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
mai 2017
Mobility Radeon
Génération
GeForce MX
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

2000 MHz
Horloge de base
1469 MHz
2400 MHz
Horloge Boost
1532 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
32bit
Bus de Mémoire
64bit
72.00GB/s
Bande Passante
48.06GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
3
768
Unités d'Ombrage
384
48
TMUs
24
32
ROPs
16
-
-
-
12
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
512 KB
8 MB
Cache L3
-

Performance théorique

76.80 GPixel/s
Taux de Pixel
24.51 GPixel/s
115.2 GTexel/s
Taux de Texture
36.77 GTexel/s
7.373 TFLOPS
FP16 (demi)
18.38 GFLOPS
3.686 TFLOPS
FP32 (flottant)
1177 GFLOPS
230.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
36.77 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
25W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 24
Nom du GPU
GP108
Navi 24 XML
Variante de GPU
GP108-650-A1 (N17S-G1-A1)
RDNA 2.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
6 nm
Taille de processus
14 nm
5.4 milliard
Transistors
1.8 milliard
107 mm²
Taille de Die
74 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.6
Modèle de shader
6.4

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