Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6300M vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps

AMD Radeon RX 6300M vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon RX 6300M et 2GB VRAM GeForce MX450 30.5W 10Gbps pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6300M Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 52% (2400MHz vs 1575MHz)
NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (80.00GB/s vs 72.00GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 35W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6300M +30%
3.686 TFLOPS
GeForce MX450 30.5W 10Gbps
2.822 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
août 2020
Mobility Radeon
Génération
GeForce MX
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

2000 MHz
Horloge de base
1395 MHz
2400 MHz
Horloge Boost
1575 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
32bit
Bus de Mémoire
64bit
72.00GB/s
Bande Passante
80.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
14
12
Unités de calcul
-
768
Unités d'Ombrage
896
48
TMUs
56
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
12
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

76.80 GPixel/s
Taux de Pixel
50.40 GPixel/s
115.2 GTexel/s
Taux de Texture
88.20 GTexel/s
7.373 TFLOPS
FP16 (demi)
5.645 TFLOPS
3.686 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.822 TFLOPS
230.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
88.20 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 24
Nom du GPU
TU117
Navi 24 XML
Variante de GPU
N18S-G5
RDNA 2.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
12 nm
5.4 milliard
Transistors
4.7 milliard
107 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

35W
TDP
31W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.6
Modèle de shader
6.6

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