Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6300M vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q

AMD Radeon RX 6300M vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon RX 6300M et 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6300M Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 103% (2400MHz vs 1185MHz)
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 65W)
NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Avantages de
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (264.0GB/s vs 72.00GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6300M
3.686 TFLOPS
GeForce RTX 2060 Max Q +23%
4.55 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
janv. 2020
Mobility Radeon
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2000 MHz
Horloge de base
975 MHz
2400 MHz
Horloge Boost
1185 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
32bit
Bus de Mémoire
192bit
72.00GB/s
Bande Passante
264.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
30
12
Unités de calcul
-
768
Unités d'Ombrage
1920
48
TMUs
120
32
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
240
12
Cœurs RT
30
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
3 MB

Performance théorique

76.80 GPixel/s
Taux de Pixel
56.88 GPixel/s
115.2 GTexel/s
Taux de Texture
142.2 GTexel/s
7.373 TFLOPS
FP16 (demi)
9.101 TFLOPS
3.686 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.550 TFLOPS
230.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
142.2 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 24
Nom du GPU
TU106
Navi 24 XML
Variante de GPU
N18E-G1
RDNA 2.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
12 nm
5.4 milliard
Transistors
10.8 milliard
107 mm²
Taille de Die
445 mm²

Conception de carte

35W
TDP
65W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.6
Modèle de shader
6.6

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