Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6300M vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q

AMD Radeon RX 6300M vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon RX 6300M et 8GB VRAM GeForce RTX 2080 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6300M Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 119% (2400MHz vs 1095MHz)
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 80W)
NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 72.00GB/s)
2176 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6300M
3.686 TFLOPS
GeForce RTX 2080 Max Q +74%
6.447 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
janv. 2019
Mobility Radeon
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2000 MHz
Horloge de base
735 MHz
2400 MHz
Horloge Boost
1095 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
32bit
Bus de Mémoire
256bit
72.00GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
46
12
Unités de calcul
-
768
Unités d'Ombrage
2944
48
TMUs
184
32
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
368
12
Cœurs RT
46
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

76.80 GPixel/s
Taux de Pixel
70.08 GPixel/s
115.2 GTexel/s
Taux de Texture
201.5 GTexel/s
7.373 TFLOPS
FP16 (demi)
12.89 TFLOPS
3.686 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.447 TFLOPS
230.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
201.5 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 24
Nom du GPU
TU104
Navi 24 XML
Variante de GPU
N18E-G3-A1
RDNA 2.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
12 nm
5.4 milliard
Transistors
13.6 milliard
107 mm²
Taille de Die
545 mm²

Conception de carte

35W
TDP
80W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.6
Modèle de shader
6.6

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