Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6300M vs ATI Mobility Radeon HD 4860

AMD Radeon RX 6300M vs ATI Mobility Radeon HD 4860

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon RX 6300M et 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 4860 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6300M Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 10 mois
Horloge Boost2400MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (72.00GB/s vs 64.00GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6300M +343%
3.686 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4860
0.832 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
mars 2009
Mobility Radeon
Génération
M9x
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2000 MHz
Horloge de base
-
2400 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
32bit
Bus de Mémoire
128bit
72.00GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
8
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
640
48
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
12
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
128 KB
8 MB
Cache L3
-

Performance théorique

76.80 GPixel/s
Taux de Pixel
10.40 GPixel/s
115.2 GTexel/s
Taux de Texture
20.80 GTexel/s
7.373 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.686 TFLOPS
FP32 (flottant)
832.0 GFLOPS
230.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
166.4 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
Inconnu
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 24
Nom du GPU
M97
Navi 24 XML
Variante de GPU
M97 M2 XT (216-0731000)
RDNA 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
40 nm
5.4 milliard
Transistors
0.826 milliard
107 mm²
Taille de Die
137 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.6
Modèle de shader
4.1

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