Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6300M vs AMD Radeon E9260 MXM

AMD Radeon RX 6300M vs AMD Radeon E9260 MXM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon RX 6300M et 4GB VRAM Radeon E9260 MXM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6300M Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 100% (2400MHz vs 1200MHz)
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 50W)
AMD Radeon E9260 MXM Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.0GB/s vs 72.00GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6300M +71%
3.686 TFLOPS
Radeon E9260 MXM
2.15 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
sept. 2016
Mobility Radeon
Génération
Embedded
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
MXM-A (3.0)

Vitesses d'horloge

2000 MHz
Horloge de base
1090 MHz
2400 MHz
Horloge Boost
1200 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
32bit
Bus de Mémoire
128bit
72.00GB/s
Bande Passante
112.0GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
14
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
896
48
TMUs
48
32
ROPs
16
-
-
-
12
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
8 MB
Cache L3
-

Performance théorique

76.80 GPixel/s
Taux de Pixel
19.20 GPixel/s
115.2 GTexel/s
Taux de Texture
57.60 GTexel/s
7.373 TFLOPS
FP16 (demi)
2.150 TFLOPS
3.686 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.150 TFLOPS
230.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
134.4 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 24
Nom du GPU
Baffin
Navi 24 XML
Variante de GPU
Baffin PRO
RDNA 2.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
6 nm
Taille de processus
14 nm
5.4 milliard
Transistors
3 milliard
107 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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