Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6300M vs AMD Radeon Pro Vega 20

AMD Radeon RX 6300M vs AMD Radeon Pro Vega 20

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon RX 6300M et 4GB VRAM Radeon Pro Vega 20 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6300M Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 87% (2400MHz vs 1283MHz)
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 100W)
AMD Radeon Pro Vega 20 Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (189.4GB/s vs 72.00GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6300M +12%
3.686 TFLOPS
Radeon Pro Vega 20
3.284 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
nov. 2018
Mobility Radeon
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2000 MHz
Horloge de base
815 MHz
2400 MHz
Horloge Boost
1283 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
740 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2
32bit
Bus de Mémoire
1024bit
72.00GB/s
Bande Passante
189.4GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
20
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
1280
48
TMUs
80
32
ROPs
32
-
-
-
12
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
8 MB
Cache L3
-

Performance théorique

76.80 GPixel/s
Taux de Pixel
41.06 GPixel/s
115.2 GTexel/s
Taux de Texture
102.6 GTexel/s
7.373 TFLOPS
FP16 (demi)
6.569 TFLOPS
3.686 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.284 TFLOPS
230.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
205.3 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Navi 24
Nom du GPU
Vega 12
Navi 24 XML
Variante de GPU
Vega 12 XTA
RDNA 2.0
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
6 nm
Taille de processus
14 nm
5.4 milliard
Transistors
Inconnu
107 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modèle de shader
6.3

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