Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6300M vs AMD Radeon RX 640 Mobile

AMD Radeon RX 6300M vs AMD Radeon RX 640 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon RX 6300M et 2GB VRAM Radeon RX 640 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6300M Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 97% (2400MHz vs 1218MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (72.00GB/s vs 48.00GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6300M +136%
3.686 TFLOPS
Radeon RX 640 Mobile
1.559 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
mai 2019
Mobility Radeon
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

2000 MHz
Horloge de base
1082 MHz
2400 MHz
Horloge Boost
1218 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
32bit
Bus de Mémoire
64bit
72.00GB/s
Bande Passante
48.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
12
Unités de calcul
10
768
Unités d'Ombrage
640
48
TMUs
40
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
12
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

76.80 GPixel/s
Taux de Pixel
19.49 GPixel/s
115.2 GTexel/s
Taux de Texture
48.72 GTexel/s
7.373 TFLOPS
FP16 (demi)
1.559 TFLOPS
3.686 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.559 TFLOPS
230.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
97.44 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 24
Nom du GPU
Polaris 23
Navi 24 XML
Variante de GPU
Polaris 23 XT
RDNA 2.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
6 nm
Taille de processus
14 nm
5.4 milliard
Transistors
2.2 milliard
107 mm²
Taille de Die
103 mm²

Conception de carte

35W
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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