Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 640 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile

AMD Radeon RX 640 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon RX 640 Mobile et 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 640 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 9 mois
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 80W)
NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 37% (1670MHz vs 1218MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.2GB/s vs 48.00GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 640 Mobile
1.559 TFLOPS
GeForce GTX 1060 Mobile +174%
4.275 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2019
Date de sortie
août 2016
Mobility Radeon
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1082 MHz
Horloge de base
1404 MHz
1218 MHz
Horloge Boost
1670 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
192bit
48.00GB/s
Bande Passante
192.2GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
10
640
Unités d'Ombrage
1280
40
TMUs
80
16
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

19.49 GPixel/s
Taux de Pixel
80.16 GPixel/s
48.72 GTexel/s
Taux de Texture
133.6 GTexel/s
1.559 TFLOPS
FP16 (demi)
66.80 GFLOPS
1.559 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.275 TFLOPS
97.44 GFLOPS
FP64 (double précision)
133.6 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Polaris 23
Nom du GPU
GP106
Polaris 23 XT
Variante de GPU
N17E-G1-A1
GCN 4.0
Architecture
Pascal
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
16 nm
2.2 milliard
Transistors
4.4 milliard
103 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modèle de shader
6.4

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