Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 640 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB

AMD Radeon RX 640 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon RX 640 Mobile et 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 640 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 27% (1545MHz vs 1218MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 48.00GB/s)
5504 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 640 Mobile
1.559 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB +1117%
18.98 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2019
Date de sortie
janv. 2021
Mobility Radeon
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1082 MHz
Horloge de base
1110 MHz
1218 MHz
Horloge Boost
1545 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
256bit
48.00GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
48
640
Unités d'Ombrage
6144
40
TMUs
192
16
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
192
-
Cœurs RT
48
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

19.49 GPixel/s
Taux de Pixel
148.3 GPixel/s
48.72 GTexel/s
Taux de Texture
296.6 GTexel/s
1.559 TFLOPS
FP16 (demi)
18.98 TFLOPS
1.559 TFLOPS
FP32 (flottant)
18.98 TFLOPS
97.44 GFLOPS
FP64 (double précision)
296.6 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Polaris 23
Nom du GPU
GA104
Polaris 23 XT
Variante de GPU
GA104-775-A1
GCN 4.0
Architecture
Ampere
GlobalFoundries
Fonderie
Samsung
14 nm
Taille de processus
8 nm
2.2 milliard
Transistors
17.4 milliard
103 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.8

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