Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 640 Mobile vs AMD Radeon RX 560X Mobile

AMD Radeon RX 640 Mobile vs AMD Radeon RX 560X Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon RX 640 Mobile et 4GB VRAM Radeon RX 560X Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 640 Mobile Avantages de
Horloge Boost1218MHz
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 65W)
AMD Radeon RX 560X Mobile Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.0GB/s vs 48.00GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 640 Mobile
1.559 TFLOPS
Radeon RX 560X Mobile +40%
2.192 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2019
Date de sortie
janv. 2019
Mobility Radeon
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1082 MHz
Horloge de base
-
1218 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
48.00GB/s
Bande Passante
112.0GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
14
-
-
-
640
Unités d'Ombrage
896
40
TMUs
56
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

19.49 GPixel/s
Taux de Pixel
19.57 GPixel/s
48.72 GTexel/s
Taux de Texture
68.49 GTexel/s
1.559 TFLOPS
FP16 (demi)
2.192 TFLOPS
1.559 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.192 TFLOPS
97.44 GFLOPS
FP64 (double précision)
137.0 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
65W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Polaris 23
Nom du GPU
Polaris 31
Polaris 23 XT
Variante de GPU
Polaris 31 MXL
GCN 4.0
Architecture
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
2.2 milliard
Transistors
3 milliard
103 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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