Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6400 vs ATI FireGL V8600

AMD Radeon RX 6400 vs ATI FireGL V8600

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon RX 6400 et 1024MB VRAM FireGL V8600 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6400 Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 8 mois
Horloge Boost2321MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (128.0GB/s vs 111.1GB/s)
448 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (53W vs 159W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6400 +710%
3.565 TFLOPS
FireGL V8600
0.44 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
mai 2007
Navi II
Génération
FireGL
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1923 MHz
Horloge de base
-
2321 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
868 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR4
64bit
Bus de Mémoire
512bit
128.0GB/s
Bande Passante
111.1GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
4
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
320
48
TMUs
16
32
ROPs
16
-
-
-
12
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
256 KB
16 MB
Cache L3
-

Performance théorique

74.27 GPixel/s
Taux de Pixel
11.01 GPixel/s
111.4 GTexel/s
Taux de Texture
11.01 GTexel/s
7.130 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.565 TFLOPS
FP32 (flottant)
440.3 GFLOPS
222.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

53W
TDP
159W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.1 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Navi 24
Nom du GPU
R600
Navi 24 XL (215-135000046)
Variante de GPU
R600 V8600
RDNA 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
80 nm
5.4 milliard
Transistors
0.72 milliard
107 mm²
Taille de Die
420 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
2.2
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modèle de shader
4.0

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