Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6400 vs ATI FireMV 2260 PCIe x1

AMD Radeon RX 6400 vs ATI FireMV 2260 PCIe x1

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon RX 6400 et 256MB VRAM FireMV 2260 PCIe x1 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6400 Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s)
Horloge Boost2321MHz
Plus de VRAM (4GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (128.0GB/s vs 8.000GB/s)
728 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FireMV 2260 PCIe x1 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 53W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6400 +8812%
3.565 TFLOPS
FireMV 2260 PCIe x1
0.04 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
janv. 2008
Navi II
Génération
FireMV Multi-View
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 2.0 x1

Vitesses d'horloge

1923 MHz
Horloge de base
-
2321 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR2
64bit
Bus de Mémoire
64bit
128.0GB/s
Bande Passante
8.000GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
2
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
40
48
TMUs
4
32
ROPs
4
-
-
-
12
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
-
16 MB
Cache L3
-

Performance théorique

74.27 GPixel/s
Taux de Pixel
2.000 GPixel/s
111.4 GTexel/s
Taux de Texture
2.000 GTexel/s
7.130 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.565 TFLOPS
FP32 (flottant)
40.00 GFLOPS
222.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

53W
TDP
15W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DisplayPort
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 24
Nom du GPU
RV620
Navi 24 XL (215-135000046)
Variante de GPU
-
RDNA 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
55 nm
5.4 milliard
Transistors
0.181 milliard
107 mm²
Taille de Die
67 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modèle de shader
4.1

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