Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6400 vs NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112

AMD Radeon RX 6400 vs NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon RX 6400 et 640MB VRAM GeForce 8800 GTS Core 112 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6400 Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 2 mois
Horloge Boost2321MHz
Bande passante VRAM plus élevée (128.0GB/s vs 64.00GB/s)
656 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (53W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6400 +1225%
3.565 TFLOPS
GeForce 8800 GTS Core 112
0.269 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
nov. 2007
Navi II
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1923 MHz
Horloge de base
-
2321 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
640MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
64bit
Bus de Mémoire
320bit
128.0GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
14
12
Unités de calcul
-
768
Unités d'Ombrage
112
48
TMUs
28
32
ROPs
20
-
Cœurs de Tensor
-
12
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
80 KB

Performance théorique

74.27 GPixel/s
Taux de Pixel
10.00 GPixel/s
111.4 GTexel/s
Taux de Texture
28.00 GTexel/s
7.130 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.565 TFLOPS
FP32 (flottant)
268.8 GFLOPS
222.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Navi 24
Nom du GPU
G80
Navi 24 XL (215-135000046)
Variante de GPU
G80-100-K0-A2
RDNA 2.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
90 nm
5.4 milliard
Transistors
0.681 milliard
107 mm²
Taille de Die
484 mm²

Conception de carte

53W
TDP
150W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.1 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
1.1 (1.0)
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.0
6.6
Modèle de shader
4.0

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