Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6400 vs AMD Radeon Sky 500

AMD Radeon RX 6400 vs AMD Radeon Sky 500

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon RX 6400 et 4GB VRAM Radeon Sky 500 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6400 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 10 mois
Horloge Boost2321MHz
Consommation d'énergie plus faible (53W vs 150W)
AMD Radeon Sky 500 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (153.6GB/s vs 128.0GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6400 +46%
3.565 TFLOPS
Radeon Sky 500
2.432 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
mars 2013
Navi II
Génération
Radeon Sky
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1923 MHz
Horloge de base
-
2321 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
128.0GB/s
Bande Passante
153.6GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
20
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
1280
48
TMUs
80
32
ROPs
32
-
-
-
12
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB
16 MB
Cache L3
-

Performance théorique

74.27 GPixel/s
Taux de Pixel
30.40 GPixel/s
111.4 GTexel/s
Taux de Texture
76.00 GTexel/s
7.130 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.565 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.432 TFLOPS
222.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
152.0 GFLOPS

Conception de carte

53W
TDP
150W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.1 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Navi 24
Nom du GPU
Pitcairn
Navi 24 XL (215-135000046)
Variante de GPU
Pitcairn XT GL (215-0828073)
RDNA 2.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
5.4 milliard
Transistors
2.8 milliard
107 mm²
Taille de Die
212 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modèle de shader
5.1

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