Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6450M vs Intel Arc A550M

AMD Radeon RX 6450M vs Intel Arc A550M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon RX 6450M et 8GB VRAM Arc A550M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6450M Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 173% (2460MHz vs 900MHz)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 60W)
Intel Arc A550M Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 128.0GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6450M +2%
3.779 TFLOPS
Arc A550M
3.686 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
janv. 2022
Navi Mobile
Génération
Alchemist
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

2000 MHz
Horloge de base
300 MHz
2460 MHz
Horloge Boost
900 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
128.0GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
-
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
2048
48
TMUs
128
32
ROPs
64
-
-
-
12
Cœurs RT
16
128 KB per Array
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
8 MB
16 MB
Cache L3
-

Performance théorique

78.72 GPixel/s
Taux de Pixel
57.60 GPixel/s
118.1 GTexel/s
Taux de Texture
115.2 GTexel/s
7.557 TFLOPS
FP16 (demi)
7.373 TFLOPS
3.779 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.686 TFLOPS
236.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

50W
TDP
60W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Navi 24
Nom du GPU
DG2-512
Navi 24 XML
Variante de GPU
ACM-G10
RDNA 2.0
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
6 nm
5.4 milliard
Transistors
21.7 milliard
107 mm²
Taille de Die
406 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.7
Modèle de shader
6.6

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