Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6450M vs NVIDIA GeForce 800M

AMD Radeon RX 6450M vs NVIDIA GeForce 800M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon RX 6450M et 1024MB VRAM GeForce 800M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6450M Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 10 mois
Horloge Boost2460MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (128.0GB/s vs 14.40GB/s)
720 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 800M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6450M +2561%
3.779 TFLOPS
GeForce 800M
0.142 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
mars 2014
Navi Mobile
Génération
GeForce 800M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2000 MHz
Horloge de base
-
2460 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
64bit
Bus de Mémoire
64bit
128.0GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
1
768
Unités d'Ombrage
48
48
TMUs
8
32
ROPs
8
-
-
-
12
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
128 KB
16 MB
Cache L3
-

Performance théorique

78.72 GPixel/s
Taux de Pixel
1.476 GPixel/s
118.1 GTexel/s
Taux de Texture
5.904 GTexel/s
7.557 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.779 TFLOPS
FP32 (flottant)
141.7 GFLOPS
236.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
11.81 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
15W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Navi 24
Nom du GPU
GF117
Navi 24 XML
Variante de GPU
N14M-GL
RDNA 2.0
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
5.4 milliard
Transistors
0.585 milliard
107 mm²
Taille de Die
116 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.7
Modèle de shader
5.1

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