Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6450M vs NVIDIA GeForce GT 425M

AMD Radeon RX 6450M vs NVIDIA GeForce GT 425M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon RX 6450M et 1024MB VRAM GeForce GT 425M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6450M Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 4 mois
Horloge Boost2460MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (128.0GB/s vs 25.60GB/s)
672 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 425M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (23W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6450M +1657%
3.779 TFLOPS
GeForce GT 425M
0.215 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
sept. 2010
Navi Mobile
Génération
GeForce 400M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2000 MHz
Horloge de base
-
2460 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
64bit
Bus de Mémoire
128bit
128.0GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
2
12
Unités de calcul
-
768
Unités d'Ombrage
96
48
TMUs
16
32
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
12
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

78.72 GPixel/s
Taux de Pixel
2.240 GPixel/s
118.1 GTexel/s
Taux de Texture
8.960 GTexel/s
7.557 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.779 TFLOPS
FP32 (flottant)
215.0 GFLOPS
236.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
17.92 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 24
Nom du GPU
GF108
Navi 24 XML
Variante de GPU
N11P-GS-A1
RDNA 2.0
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
40 nm
5.4 milliard
Transistors
0.585 milliard
107 mm²
Taille de Die
116 mm²

Conception de carte

50W
TDP
23W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.7
Modèle de shader
5.1

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