Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6450M vs NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition

AMD Radeon RX 6450M vs NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon RX 6450M et 512MB VRAM GeForce GT 650M Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6450M Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 6 mois
Horloge Boost2460MHz
Plus de VRAM (4GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (128.0GB/s vs 80.26GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6450M +446%
3.779 TFLOPS
GeForce GT 650M Mac Edition
0.691 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
juil. 2012
Navi Mobile
Génération
GeForce 600M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2000 MHz
Horloge de base
-
2460 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
1254 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
128.0GB/s
Bande Passante
80.26GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
-
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
384
48
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
12
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
256 KB
16 MB
Cache L3
-

Performance théorique

78.72 GPixel/s
Taux de Pixel
7.200 GPixel/s
118.1 GTexel/s
Taux de Texture
28.80 GTexel/s
7.557 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.779 TFLOPS
FP32 (flottant)
691.2 GFLOPS
236.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
28.80 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
45W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Navi 24
Nom du GPU
GK107
Navi 24 XML
Variante de GPU
N13P-GT-W-A2
RDNA 2.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
5.4 milliard
Transistors
1.27 milliard
107 mm²
Taille de Die
118 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.7
Modèle de shader
5.1

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