Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6450M vs NVIDIA GeForce GTS 360M

AMD Radeon RX 6450M vs NVIDIA GeForce GTS 360M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon RX 6450M et 1024MB VRAM GeForce GTS 360M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6450M Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s)
Horloge Boost2460MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (128.0GB/s vs 57.60GB/s)
672 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTS 360M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (38W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6450M +1269%
3.779 TFLOPS
GeForce GTS 360M
0.276 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
janv. 2010
Navi Mobile
Génération
GeForce 300M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
MXM-II

Vitesses d'horloge

2000 MHz
Horloge de base
-
2460 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
128.0GB/s
Bande Passante
57.60GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
12
768
Unités d'Ombrage
96
48
TMUs
32
32
ROPs
8
-
-
-
12
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
64 KB
16 MB
Cache L3
-

Performance théorique

78.72 GPixel/s
Taux de Pixel
4.400 GPixel/s
118.1 GTexel/s
Taux de Texture
17.60 GTexel/s
7.557 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.779 TFLOPS
FP32 (flottant)
275.7 GFLOPS
236.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

50W
TDP
38W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 24
Nom du GPU
GT215
Navi 24 XML
Variante de GPU
N11E-GS1-A3
RDNA 2.0
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
40 nm
5.4 milliard
Transistors
0.727 milliard
107 mm²
Taille de Die
144 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
6.7
Modèle de shader
4.1

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