Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6450M vs NVIDIA GeForce GTX 950M

AMD Radeon RX 6450M vs NVIDIA GeForce GTX 950M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon RX 6450M et 4GB VRAM GeForce GTX 950M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6450M Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 119% (2460MHz vs 1124MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (128.0GB/s vs 28.80GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6450M +162%
3.779 TFLOPS
GeForce GTX 950M
1.439 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
mars 2015
Navi Mobile
Génération
GeForce 900M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

2000 MHz
Horloge de base
993 MHz
2460 MHz
Horloge Boost
1124 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
64bit
Bus de Mémoire
128bit
128.0GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
12
Unités de calcul
-
768
Unités d'Ombrage
640
48
TMUs
40
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
12
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

78.72 GPixel/s
Taux de Pixel
17.98 GPixel/s
118.1 GTexel/s
Taux de Texture
44.96 GTexel/s
7.557 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.779 TFLOPS
FP32 (flottant)
1439 GFLOPS
236.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
44.96 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 24
Nom du GPU
GM107
Navi 24 XML
Variante de GPU
N16P-GT
RDNA 2.0
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
5.4 milliard
Transistors
1.87 milliard
107 mm²
Taille de Die
148 mm²

Conception de carte

50W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.7
Modèle de shader
5.1

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