Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6450M vs NVIDIA GeForce GTX 980MX

AMD Radeon RX 6450M vs NVIDIA GeForce GTX 980MX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon RX 6450M et 8GB VRAM GeForce GTX 980MX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6450M Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 109% (2460MHz vs 1178MHz)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 148W)
NVIDIA GeForce GTX 980MX Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 128.0GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6450M
3.779 TFLOPS
GeForce GTX 980MX +3%
3.92 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
juin 2016
Navi Mobile
Génération
GeForce 900M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2000 MHz
Horloge de base
1050 MHz
2460 MHz
Horloge Boost
1178 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
128.0GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
12
Unités de calcul
-
768
Unités d'Ombrage
1664
48
TMUs
104
32
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
12
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
48 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

78.72 GPixel/s
Taux de Pixel
75.39 GPixel/s
118.1 GTexel/s
Taux de Texture
122.5 GTexel/s
7.557 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.779 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.920 TFLOPS
236.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
122.5 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 24
Nom du GPU
GM204
Navi 24 XML
Variante de GPU
N16E-GXX-A1
RDNA 2.0
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
5.4 milliard
Transistors
5.2 milliard
107 mm²
Taille de Die
398 mm²

Conception de carte

50W
TDP
148W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.7
Modèle de shader
6.4

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